Klasse WinDef.HGLRCByReference

Alle implementierten Schnittstellen:
NativeMapped
Umschließende Schnittstelle:
WinDef

public static class WinDef.HGLRCByReference extends WinNT.HANDLEByReference
handle to an OpenGL rendering context
  • Konstruktordetails

    • HGLRCByReference

      public HGLRCByReference()
      Instantiates a new pointer to an HGLRC.
    • HGLRCByReference

      public HGLRCByReference(WinDef.HGLRC h)
      Instantiates a new pointer to an HGLRC.
      Parameter:
      h - Initial valure for the HGLRC